“每天开始训练前,每个人都会拿到一份备忘录,前一天自己练习的所有数据和问题都能很直观地看到。”罗贤回国后告诉朋友,针对每个细节,韩国教练都会设计缜密的多套组合解决方案,甚至挑选不同的练习对手,帮你做科学的专项强化训练;结束后,会有新的数据和问题产生,而教练组则会再次连夜研究新的解决方案……周而复始。
“我们在国内训练,也就是不停地找各种人打比赛。但韩国人那种训练,我感觉不是在打游戏,更像在实验室搞研究。”
前所未有的训练方式只是冰山一角,更多无处不在的日常“软实力”,更让罗贤和沙俊春确信,韩国人对电竞的认真态度,绝对是怪兽级的:收视率最高的电视节目,常年是星际争霸联赛直播;跟着队伍出去打比赛,大巴位置一旦暴露就一定会被数千人围追堵截;星际比赛的专属场馆,数万人爆满是家常便饭。
更夸张的是,他们俱乐部的一位传奇队友,林耀焕(SlayerS_BoxeR)。作为星际跨时代的第一代天王级高手,BoxeR在韩国的地位竟然等同于姚明在中国。
罗贤只记得其他韩国练习生经常一脸崇拜地告诉他:BoxeR去青瓦台了,因为总统想和他打几把星际;韩国足协为了激励国家足球队,请他参加赛前动员会,因为几乎每个队员都是他的粉丝;三星邀请BoxeR担任新款手机的形象代言人,而在广告片中作为他陪衬的女搭档,竟然是演艺圈天后级人物,全智贤。
触达青瓦台最高决策层的官方机构(KeSPA),影响力覆盖全国的传媒渠道(OGN和MBC),国宝级的偶像巨星(Boxer),趋之若鹜的商业俱乐部体系(三星、大韩电信、LG、现代等)。
短短几年之内,星际与围棋、足球一起并称为韩国的三大“国技”,而电竞也与钢铁、汽车和半导体一起成为了金融风暴后的国家支柱产业……所有这些全部加起来,就是韩国电竞了,并且他们在十几年前就达到了这种程度。
事实上,2000年后就有其他国家选手无奈地表示,韩国人为电竞创造的体系实在不可思议,其中培育出的选手实力之强,几乎摧毁了所有非韩裔选手的信心。“如果你要举办一个‘世界最强100人星际争霸大赛’,直接邀请韩国前100名的星际选手就行了。”
即使鲜有上场机会,在韩国一年的训练时间还是让罗贤和沙俊春收货颇丰,甚至产生质变:罗贤开始真正步入巅峰期,成为国内各种星际比赛的冠军收割者;而沙俊春更是在WCG(世界电子竞技大赛)2007的半决赛中,令人惊愕地淘汰了韩国新一代天王马在允(iPXZerg)——虽然最后决赛中他还是败给了另一位韩国选手Stork屈居亚军,但这已经是全球星际抗韩史上,最接近“希腊神话”的伟大胜利了。
三
WCG2001,是BoxeR在全球电竞圈内彻底封神的代表之作,他势如破竹地以13胜1负的战绩击溃全球星际高手,拿下了被称为“电竞奥运会”的WCG星际争霸冠军,登上食物链最顶端。
BoxeR唯一输掉的那一小局,来自17岁的中国选手郭斌(CQ2000),一个被誉为“天才”的国产电竞选手。能在由韩国国家机器锻造的BoxeR手中取下一分,难怪有人评价说如果他能继续打下去,并接受更系统化的训练,可能会成为韩国星际史上最可怕的外来狙击者。
郭斌离开星际的原因是转型,从星际争霸转向同样由暴雪公司研发的新一代电竞项目:魔兽争霸3。2002年,随着魔兽争霸3正式发布,以及星际争霸在全球市场(韩国除外)的日渐式微,不少职业电竞选手将目光投向了制作精良的新游戏。而WCG也在同年设立了魔兽争霸项目。
虽然此时星际争霸的关注度在韩国仍然不可一世,但KeSPA还是决定立刻将成熟的电竞产业体系,搬到魔兽这个几乎可以肯定会风靡全球的新项目上来。
在很短的时间内,ShowTime、Evenstar、Freedom、Sweet、TopSpeed、Fov、Lucifer等明星选手先后在全球赛事中崭露头角。
韩国魔兽强横的实力,再次给全球电竞圈带来了阴影:星际争霸的历史难道又要重演?世界vs.韩国的桥段再次上演,而中国则成为了其中最有可能挑战韩国王座的“第二势力"。
WCG2003,郭斌夺得魔兽争霸世界亚军的过程中,没有遭遇到任何韩国选手。因为他的中国队友周晨(MagicYang),在淘汰赛阶段几乎将韩国派出的一流高手“屠戮殆尽”,周晨也因此获得了“抗韩大师”的美名。
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