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一个关于VR科技人和传统游艺商人的故事

发布时间:2016-09-12 20:40:03 所属栏目:业界 来源:黑匣网的网站
导读:小小蛋椅,是窥探中国VR产业蛮荒期的绝佳瞭望哨,蛋椅所串起的,是一个关于VR科技人和传统游艺生意人的故事。
小小蛋椅,是窥探中国VR产业蛮荒期的绝佳瞭望哨,蛋椅所串起的,是一个关于VR科技人和传统游艺生意人的故事。

生命如此苦恼,

唯有游戏,

才有让人活下去的勇气。

——《安诺拉年鉴》第91章,第1段

许多年后,当中国VR拓荒者们回忆往事,他们会为曾经置身其中的疯狂和略显土气的开篇会心一笑:哦,多么像一个魔幻现实主义的故事啊!

想象一下吧,假如让你为中国VR从业者画幅肖像,你会为这幅画选择什么样的背景?是元器件堆杂的实验室,还是性冷淡风的格子间王国?是科技感十足的孵化器,还是黑白灰交织的发布会礼堂?无论如何,绝不会是一个嘈杂的游戏机厅,或者一间烟雾缭绕的网吧。

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可现实就是如此悖谬。VR,虚拟现实,被冠以“第三代人机交互计算平台”之名,被认为将以摧枯拉朽之势重塑地球上的各个产业和人类的生活,即便在今天,VR从业者仍给人前沿科技探索者的印象。而游戏机厅和网吧则相反,几台设备放在逼仄的空间里,你付钱,我让你玩,一桩简单而粗暴的生意。有意思的是,在21世纪第二个十年的中国,阳春白雪和下里巴人就这样结合起来了。

促成这桩看上去并非门当户对的联姻的媒介,是蛋椅——一个你的孩子可能比你都熟悉的游乐场道具。或许你已经习惯了它躺在商场角落的样子,但你可能不知道,小小蛋椅,是窥探中国VR产业蛮荒期的绝佳瞭望哨,蛋椅所串起的,是一个关于VR科技人和传统游艺生意人的故事。

9D座椅,你比3D多6D

2015年春节过后,9D座椅横空出世,江湖人称,蛋椅。

戴上一个VR头盔,坐进像蛋一样的座椅里,你就可以在VR影像世界里张牙舞爪。不仅如此,当影片里出现下雨或地震等场景,这台座椅还会提供相应的全景音效或震动特效。这就是当前VR体验店里上座率最高的设备——蛋椅。

蛋椅,曾经也叫蛋蛋椅,在族谱里,它的名字是9D座椅。老大哥3D影院到小弟9D座椅之间,隔了一整部线下游艺市场的发展史。

2009年,詹姆斯卡梅隆以一部《阿凡达》将3D电影的概念散布到世界各地,创下了27亿5400万美元的全球影史票房纪录。只不过,随后几年里,3D电影本身并未带来更多惊喜,观众发现,3D电影除了在部分情节有出屏效果,并没有带来特别大的体验革新。

中国人的智慧在3D电影的概念升级上体现得淋漓尽致。当3D电影的探索者们正儿八经地摸索出IMAX 3D时,中国的游艺设备生产商们早在3D影院的技术基础上,打造出了4D影院、5D影院、7D影院...... 尽管很多概念炮制者可能都搞不清楚D其实是“维度”(Dimension)的意思。

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幻影星空7D影院设备

在3D影院的基础上,新概念提出者们在新方案中加上了风吹、洒水、扫腿、烟雾,甚至环境气味等效果。用一句当时厂商们常用的广告语,那就是“无论电影里刮风下雨打雷闪电,你都能获得如临现场的感觉”。

假如说4D是三维自然空间加上时间轴,5D则纯粹是国民自创的影院概念。方法也许不高明,但很实用,原因很简单——概念够新鲜。对于线下体验业态而言,还有什么比新鲜感更重要的呢?

不过,这种体验升级的壁垒太低了。在5D影院概念盛行之时,方案商们把能加的环境特效都加得差不多了,只能转而在座椅和屏幕上下功夫。特别是7D影院的概念也出现之后,除了环境特效,座椅的动态特效,观众还能跟影片进行互动。只是,这个时候已经很难玩出新的花样,如何再加上哪怕1D来实现体验升级,都已经是个大难题。

创新者们似乎陷入了窘境。但窘境不长,2015年春节过后,9D座椅横空出世,江湖人称,蛋椅。

游艺设备的新宠

“来往的人们不知道我们是做什么的,许多人以为我们是做汽车配件的,甚至以为我们是做按摩椅的。”

蛋椅因其外形酷似有缺口的蛋壳而得名,不过,蛋椅并非一开始就像个蛋。

最早一批进入9D座椅市场的眼界科技表示,在2014年时,眼界科技第一版VR随动座椅并没有采用蛋的形状,就是椅子该有的样子。一开始,两个座椅让人坐上去摇来摇去,“来往的人们不知道我们是做什么的,许多人以为我们是做汽车配件的,甚至以为我们是做按摩椅的。”眼界科技项目总监傅李程表示,外形对功能影响不大,但外观视觉的设计关系到人们对产品的识别,“从这个角度来考虑,不改变它的外观是不行的。”

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眼界机蛋 EGGMAX 太空舱一体机

后来,为了打造科技感,有未来Feel,各厂商使出浑身解数,推出了不同形状的座椅,五角形、怪兽、哆啦A梦,甚至还有米奇老鼠造型的。只是,开模的成本提高了,市场还不一定认可。从消费群体来看,成人最多一两次,青少年则会反复消费,蛋壳状开模成本低,更重要的,是亲和度更高,更容易受到青少年的青睐。

玖的VR董事长梁应滔回忆称,当时市场上已有的投影、3D和IMAX等方案,都只有规规矩矩的正面视角。为了寻求突破,他开始带队研究全视角的娱乐方案。玖的VR实现全景的方案,是用投影将人包裹起来,不过,这个方案成本太高,并不适合商用。

中国的游艺设备厂商们探索新的产品方案时,北美科技圈正围着一个叫做VR的新玩意大眼瞪小眼。2014年2月,圈中有人的联想,第一时间拿到了年轻人Palmer Lucky的产品——Oculus Rift DK1。

Oculus创始人Palmer Lucky与Oculus Rift DK1

Oculus创始人Palmer Lucky与Oculus Rift原型机

2014年3月,正在钻研体感互动设备方案眼界科技,通过联想的供货方,拿到了两台Oculus Rift DK1。如何将这一个神奇的装置,跟自家的技术结合并推出可商用的方案,这是眼界当时的算盘。考虑的结果,4月,眼界科技推出双座VR随动座椅方案,并找到乐创(玖的VR)代工。

有了Oculus的VR设备,用户可以看到每个方向有不同的影像,沉浸感十足。不过,虽然用VR头显挣钱的方案已经有了,2014年上半年,市场上还买不到VR头显。

无米难不倒巧妇,眼界科技决定自己做一台VR头显,只是,最终效果并不理想。按照眼界科技的说法,创始人吴展雄将卖房资金全砸进供应链的坑,公司却只开发出一个不能称之为产品的demo——大雄号。大雄号拥有800万像素分辨率,刷新率为65Hz。

彼时正在做5D影院设备的梁应滔有不同的考虑,VR头显可以低成本地实现全景效果,恰好跟他设想的7D座椅的下一代产品十分吻合。在2014年凉爽的秋天里,玖的VR和其它游艺设备厂商一样,开始搜寻国内VR头显厂商。

与此同时,国内VR头显的探索者们,也在为自己生产出来的VR头显寻找可落地的应用场景。3Glasses创始人兼CEO王洁表示,2014年7月,3Glasses开发者版D1首批量产5000台,在当时是除了Oculus Rift DK1之外,唯一实现量产的VR头盔。当时,D1的分辨率达到1080P,对于游艺设备厂商来说,是个可以接受的数值。

3Glasses D1开发者版与3Glasses蓝珀S1消费者版

3Glasses D1开发者版与3Glasses蓝珀S1消费者版

根据3Glasses提供的信息,2014年10月,3Glasses已经跟广州番禺的一些动感座椅厂商签订了战略合作协议。11月,基于对市场的相同判断,3Glasses和玖的VR一拍即合,正式建立了关于蛋椅方案的合作。

2015年3月,热闹的春节刚刚过去,玖的VR的9D座椅“第一现场”开始频繁出现在各种展会现场。凭借自身的渠道优势,玖的VR迅速地将这款产品推向全国。据眼界科技透露,2015年,全国商场遍地开花的蛋椅,有很大一部分都产自玖的。

谁开了第一家VR体验店?

中国第一家VR体验店,是开在深圳福田CoCoPark二楼的“Emax眼界”体验馆。

蛋椅有了,方案有了,放在哪里?更准确地说,是放在哪里吸金?

虽然蛋椅、VR头显、内容及整体解决方案还远非完善,但VR初创公司的科技人也好,传统游戏设备生产商也好,东西就是这个东西,情况就是这个情况,钱你挣不挣?

蛋椅安放之地,先驱掘金之所,是VR体验店、体验馆、体验点,或者说,是大型购物广场里的一个个角落。当然,最开始,在“体验”二字之前,探索者们还未加上“VR”的概念。

据黑匣掌握的信息,中国第一家VR体验店,是开在深圳福田CoCoPark二楼的“Emax眼界”体验馆。

傅李程表示,他们设计的独立使用的双座随动座椅方案,让原5D影院设备厂商很讶异。2014年五一期间,眼界科技将这款只有两个座位的VR随动座椅放在深圳欢乐海岸购物中心展示。虽然只放了一个Oculus Rift DK1头显,只能体验到一个电玩时代的过山车视频,但活动成功了,因为有人开始排队了。

2014年9月,“Emax眼界”体验馆入驻深圳CoCoPark购物广场,十月一日正式开业,并获深圳电视台报道。傅李程表示,当时他们使用的是自家的“大雄号”VR头显,有过山车、大摆锤,以及三界轮回,一共三个体验内容。

3Glasses D1开发者版与3Glasses蓝珀S1消费者版

EMAX眼界大雄号虚拟现实眼镜

过山车对大家来说很刺激,大摆锤甚至让大家尖叫, “虽然只有800万分辨率,65Hz刷新率,但是这个东西毕竟前所未有,还是非常火爆,几度造成商场的交通堵塞。”傅李程称。

示范效应之下,蛋椅和VR体验店飞速扩张。眼界科技创始人兼CEO吴展雄表示,2015年3月之前的半年,眼界的体验店处于几乎没有竞争对手的状态,“不过,2015年3月到6月,VR体验店的增长几乎是呈直线上升的。”2015年6月,眼界科技的加盟店扩张到了20家左右,而玖的VR已经有近300家加盟店。

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