【产品研究】哔哩哔哩:新时代新思考
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(8)在变现方面,三大视频网站的变现主要途径是会员和广告,而b站的变现途径依靠其多元的业务,游戏、直播、广告、会员、商城等途径都可以进行变现,但是变现的效果不尽人意,在其更新的财务报表中,游戏的收入还是占到了整个营收的一半以上。 2.4 发展历程
b站发展历程 以上总结发展历程可以看出: b站的初衷只是为了给粉丝提供一个分享视频和弹幕的网站,只服务小众群体,但随着大众对动漫态度的改变,越来越多的人接触到二次元和网络的日益发达,b站逐渐发展成了二次元爱好者的聚集地,同时b站也是给用户提供分享视频的平台,这就铸成了UGC平台的基底,b站在其后来的发展中逐步成为一家独特的垂直的UGC+二次元的网站,并且b站在发展中形成了独有的着b站文化和弹幕文化。 三大视频网站发展历程都很相似,因为从出生开始就是依靠着BAT体系飞速成长。BAT提供着充足的资金和资源,并且三大视频网站有着明确的战略规划,都是成为综合的覆盖面极广的视频网站。 三大视频网站都在短短几年的时间活跃用户过亿,在之后的过程中,都推出了自己的会员体制,都是依托“会员+广告”的形式达到盈利。除了三大视频网站在技术上的革新外,都推出了相应的自制综艺娱乐节目,并达到了不错的收益。在综合视频领域,三大视频网站不分伯仲,呈现三足鼎立的局面。 B站在得到融资后,开展和开拓了新的活动与新的业务,13年开放了全面注册,在14年开拓了周边的业务,开始销售一些b站的周边,但是直观的从b站的淘宝旗舰店和财务报表显示,周边商品的销售不尽人意,并未对b站形成新的营收点。 B站在16年推出了大会员制度,开启了新的营收点,同年b站代理了游戏《FGO》,游戏所带来的收益开始逐年提高,并带来了丰厚的回报。17年共青团入驻b站,说明这是一次真正的官方认可,b站也被央视提名,说b站是年轻人学习的平台。 值得注意的是,在15年,腾讯投资了b站。在19年b站获得阿里巴巴和腾讯的共同的融资,这是整个网络市场巨头对内容市场的认可,也是对UGC市场的认可。B站在二次元和泛二次元领域有着得天独厚的优势,再加上大量的优质的UGC内容,加上腾讯和阿里的加入,会给b站带来更大的生机。 2.5 数据表现
数据来源 – 易观千帆
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数据来源 – 易观千帆 以上数据可以看出: (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |






