腾讯最赚钱的游戏背后,还有一家捞金潜力无限的公司
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他们的商业模式主要是靠服务获取流量从而变现。整个工具分为两种,一个是免费的,一个是收费的。先通过免费的部分吸引大量的用户过来,再将部分的用户变成会员,而一旦玩家开始缴费了,就会一发不可收拾的喜欢上这个游戏工具。 初创团队核心三人组CEO Bogdan Suchyk是一位连续创业者,他之前就曾经成功创立过2家公司,一家是互联网公司,一家是SaaS公司,现在都还正常运营着。同时,他还是一位有着5年前端经验的开发者,现在兼任团队的UX设计师。 CTO Nikolay Lobanov是一位专业的游戏玩家。同时,他在大数据处理领域有着超过7年的经验,曾经领导自己的小组在电信业取得了巨大的成功。 CRO Amine Issa是一位生物医疗博士,个人曾经在欧洲著名游戏战队Fnatic当过二梯队选手。他主要是帮助团队在产品的人机互动性上做出最好的测量。
(从左至右:Amine,Nikolay,Bogdan) 未来他们如何赚钱?虽然现在的产品还没有涉及到盈利需求,但是团队对于未来可能的商业模式已经有了很多思考。可能的商业模式主要有以下几种:
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