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游戏出海记:狂揽160亿美元,娱乐输出中的“幸存者游戏”

发布时间:2018-10-01 04:12:55 所属栏目:编程 来源:视觉中国 游戏出海,势不可挡的娱乐输出 近日,微信小游戏英文
导读:副标题#e# 原标题:游戏出海记:狂揽160亿美元,娱乐输出中的“幸存者游戏” 图片来源:视觉中国 游戏出海,势不可挡的娱乐输出 近日,微信小游戏英文官网悄然上线,“WeChat Mini Game”被正式接入海外版微信,无疑预示了腾讯打入全球休闲游戏市场的野心。

即便在2017年里,有近六成的游企在海外收入方面保持增长,同时也意味着还有四成的出海玩家,面对着勉强维持收支甚至亏损的状态。游戏出海,看似是多数人的盛宴,却依然只是少数者的狂欢。有些人认为在国内无法生存的游戏,可通过洗量、换皮的手段在海外较为空白的区域重生。但正如Facebook的周锐在今年全球游戏产业峰会上所说的:“我每天的工作是推动国内的游戏公司做出海,最不希望看到国内游戏开发者说(国内)做得很失败,要不要尝试出海,这是最大的错误。”

产业的周期更替本就是一个历久弥新的过程,在国内失败的产品,即便在出海初期进入能够分一杯羹,长远来看也必然会随着产业发展,而被头部企业挤压份额,仓皇而归。

或许,游戏出海,最终还是回归到了它的本质,化身为一场“无精品不成活”的幸存者游戏。(本文首发钛媒体)

【钛媒体作者介绍:娱公疑煽】

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游戏出海记:狂揽160亿美元,娱乐输出中的“幸存者游戏”

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