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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项

发布时间:2020-04-17 18:08:29 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名休闲游

  进入2020年,第一个趋势是很多大型厂商进入休闲游戏市场进行角逐,我们有看见游戏公司投资者的进入,比如育碧投资Green Panda, 但是也看见非游戏业投资者进入,这种情况只有一个原因,休闲游戏领域有利可图。大型厂商的进入对独立游戏研发工作室来说实现自研自发会更困难。第二是创新,我也认为需要考虑新的商业模式,例如除了广告变现之外,应用内购买也是一种可行的方式。第3点是多元化,我们尝试了《Coin Trip》的例子,但是有些过于随意了,后续我们还会尝试新的方向,让大家在尝试中获得经验。2020年开发者需要找到适合自己的商业模式,以及适合自己的发行商,不同的游戏,都有最为擅长的发行商。无论什么游戏,尽量找发行商合作,是非常有价值的。

  Gismart:中国的休闲游戏发行商被低估了。

  大家已经说了很多了,我想谈一谈新兴市场。对于2020年的新趋势,我们认为中国的休闲游戏发行商可能被低估了,中国是一个巨大的市场,拥有巨大的商机,中国iOS设备的总数与美国相同,因此游戏发布时加入iOS中国区是一个很好的选择,可能会带来巨大的下载收益。所以我认为,在开发游戏时,请记得关注与中国用户有关的元素,看看他们喜欢什么,流行的趋势是什么,中国有很多的女性玩家,他们喜欢挑战,这与西方市场相比是完全不同的情况,但也许这也是一个机会点。

  罗斯基观点:现在正是游戏出海抢市场和用户的好时机。

  来源:罗斯基

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