你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?
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在PVP这种对战类的品类中,可以看到可以看到像基于深度强化学习训练所得到的强AI,如《王者荣耀》的绝悟,围棋的AlphaGo,《星际争霸 2》的AlphaStar等。但如果玩家一直挑战无法战胜的敌人,会有很大的挫败感,久而久之,就丧失了游戏的乐趣。可以通过生成各种不同难度的残局,通过“福利”来鼓励玩家不断挑战,玩家在调整的过程中,自身技能也能得到成长。 在PVE中,AI可以用于控制环境、事件和NPC上。通过AI的加持,天气变化,交通,以及可交换物会更加动态,从而获得更加真实的交互体验。例如《模拟人生》中的人会自动坐到椅子上,躺到床上;《巫师3》中,白天才会开业的商人。
《巫师3》 未来的AI不仅可以用于控制NPC的行为,还能掌管整个游戏,或者说设计整个游戏。随着游戏的进行,游戏AI可以为玩家随机生成地图和关卡,类似《无人深空》中程序生成的星球。或者通过提炼设计规则,让AI自动完成整个关卡的搭建。只要玩家愿意玩下去,就有无穷尽的关卡可供探索。
《无人深空》 AI还可以利用机器学习、数据发掘等方式来对玩家的行为数据进行学习,根据每个玩家的习惯来定制生成最适合他的元素。或者根据全体玩家的反馈来修改、优化游戏的整体设计。在《GTA 6》中,英伟达利用AI来生成虚拟的街道,相信有一天,由AI生成的游戏也会成为现实。 随着AI技术在游戏中的广泛落地,我们和游戏的交互方式可以得到扩充,游戏中通过语音输入,玩家可以和NPC对话,伙伴AI可能成为我们真正的知心好友。玩家通过更真实,更丰富的交互体验,能在虚拟世界中体验不一样的人生。
最近几年玩的游戏里,NPC表现方面给我印象最深刻的,毫无疑问是《荒野大镖客2》—— 逼真的画面渲染,无处不在的交互细节,好莱坞级别的台词、配音和演出,天衣无缝地结合在一起。这部作品把通过拟真触及人类感情这件事推到了新的高度,而众多NPC里,给我印象最深刻的要数德奇·范德林。
《荒野大镖客2》 对帮派成员的爱护,再干一票的野心,时而表露出来的私心,失利后的疑神疑鬼却强装镇定。。。。。。各种复杂的情感夹杂在一起,让人捉摸不透,而这正是人性最复杂的地方。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

