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不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品

发布时间:2020-03-05 12:03:21 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 2月6日,我从“东方同人游戏鉴赏组”朋友的动态里看到有一款“东方泡泡龙”登陆Switch了。游戏名叫《东方Spell Bubble》,玩法是泡泡消除对战加节奏游戏,制作者正是“泡泡龙”系列的本家TAITO,角色立绘、配音都拿出了商业作品应有的专业阵容,

  将音乐作为战局的一部份,并非本作首创;“东方”同人游戏里,2011年的3D空中格斗游戏《东方Sky Arena:幻想乡空战姬》也做了一个随音乐而变化的“心情系统”,大抵是在歌曲高潮时出招会更得力,而它的配乐也是集合了当年许多同音社团的作品。

  可惜的是,“3D空中格斗”这个类型本身难于上手,而它也没有做得很好玩,我玩了一两天,实在打不动就放弃了,只记得出招时根本无暇顾及这个心情系统,威力大小都只能随它便。然而必须肯定这是一个不错的创意,如今《东方Spell Bubble》大约也是吸收了它还有《节奏地牢》之类作品的经验,总算将这个创意用到了恰好之处。

不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品

  《幻想乡空战姬》,画面正上方的红黄蓝线就是背景音乐的进度条,依音乐的起伏分作Normal、Low、High、Climax共4级

不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品

  《东方Spell Bubble》目前有20名角色可选。如果它出PC版,如果它让玩家自制Mod,我敢保证大家很快就会把全系列近200名角色都做出来。不过,即使是目前的20人,每个角色除了有立绘和Q版形象,不同组合在对战的时候配音台词也有变化,算起来工作量不小,也该说是做得很用心的

  锦上添花的是角色和符卡系统。之前《噗呦噗呦俄罗斯方块》也设计了一批原创角色和剧情模式,但做得实在是很平庸,角色也没有特技,对战时选谁都一样,想找个外形和配音比较欠揍的都没有。而这里,得力于“东方”丰富的角色库,以及三消玩法所容许的变化,制作组大概也没有多么费力,便给每个角色安排了符合人设的特技,分为被动的“能力”和主动施放的“符卡”。

不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品

  每个角色有3张符卡可选。带名称的“符卡”(Spell Card)是贯串“东方”全系列作的技能系统

  “能力”是随机在版面上刷出特殊泡泡或作出变化,例如冰精琪露诺会在对方版面上刷冰冻泡泡,如果对手砸中了,周围3格所有泡泡都将冻结无法消除,直到3回合(这位玩家再射3颗)后才解冻。碰到这一类有干扰效果的特殊泡泡,就要小心避开,并设法消掉它顶上的泡泡,使之落空。相对的,也有各种自助系的能力与特殊泡泡。

  “符卡”同样分为自助(蓝框)和干扰(红框)两大类,各有不同效果和50到100秒不等的冷却时间。冷却时间从开局起算,也就是说,至少要到第50秒才可能出大招,实战中每人每局大概只能放个两三次,且干扰系的符卡不能在对手处于拍击、反击、觉醒阶段时施放,自助系除了救急之外,也要计算局势变化才能得到最大效益,这便给高端玩家带来了竞技深度。

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