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不用猜了!游戏版号利好消息释出! 但游戏企业还需要注意这几点!

发布时间:2018-12-23 07:18:58 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 12月21日,在2018年中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新的两句话振奋人心:“首批部分游戏已经完成版号审核,目前正在抓紧核发版号。但由于申报游戏的存量较大,消化还需要一段时间,希望大家保持耐心。” 语毕,掌声响彻主会

  根据报告,2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅放缓。中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元。但全国政协委员、中国音数协理事长孙寿山表示,趋缓也有合理性,目前中国游戏产业正处在一个调整与整形阶段。虽然游戏市场收入从整体结构上看有所下降,但其收入实际上是得到了优化。从数据来看,国产网络游戏的收入1643.9亿元,增长了17.6%。

  孙理事长在讲话中表示:“国内的产品收入并没有下降,下降的部分源于海外游戏、单机游戏的收入。” 从管理者的角度而言,鼓励国产精品游戏走出去。希望能够看到更多优质国产游戏传承中华传统文化,深入人民群众,深入人民诉求,助力企业以及游戏产品走出海外,讲好中国故事。

  据相关数据表明,今年游戏出口创汇95亿美金, 国产精品游戏在“走出去”的道路上发展越发顺利。其中,完美世界CEO萧泓还以游戏《非常英雄》以及《DotA2》中英雄孙悟空为例,阐述了国际市场对于国产游戏以及含有中国元素的游戏的喜爱与认可。同时萧泓博士还表示,对于游戏企业而言,不应该仅仅思考游戏出口的问题,而是中国企业如何把世界作为自己的未来,以一个更高的看待世界的眼光来看待国内的游戏市场、自己的产品和企业的战略布局。“面对世界我们(游戏企业)不单纯是做产品出口的问题,很多时候想的是我们如何把这个世界上最好的、最优质的IP资源、最优秀的人才集中在一起,做最优秀的产品来展现中国游戏企业具有广大胸怀来面对世界”,萧泓博士如是说。

  而从国家的政策上来看,政府也始终鼓励中国企业“走出去”。按照官方所言,游戏出海是我国文化走出去的新桥梁,增强了中国的文化传播力和影响力。对于游戏企业而言,只需要做好游戏质量的打磨,推出精品游戏以接受全球市场的考验。

  值得注意的是,冯士新副局长以及孙寿山理事长在大会现场还多次强调了对于游戏品质层面的要求与限制。游戏企业一定要注意避免以下三点:

  第一,避免涉黄、涉暴、扭曲社会主义价值观的游戏产品。不可否认,管理部门将对涉黄、涉暴、扭曲社会主义价值观的游戏产品进行严厉打击。孙寿山理事长“我们将对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。”

  第二,避免抄袭、题材单一。创新对于游戏产业而言,一直是被强调却又被忽视的问题。创新创造是游戏作品的生命力,也是游戏企业的核心竞争力。孙寿山理事长建议:“游戏企业要树立创新意识,提高原创能力,把创新创造精神贯穿研发出版运营全过程,避免抄袭模仿、题材扎堆和内容雷同,做到在题材、体裁、形式上有创新,在观念、内容、风格上有特色,不断增强作品的吸引力和感染力。”

  第三,避免一波流,打造长线产品。孙寿山理事长表示:“游戏企业需要发扬十年磨一剑的‘工匠精神’,激发原创活力,为玩家创造更多精品。” 显而易见,对于那些想要在游戏市场以“一波流”的手段洗用户的企业及作品而言,显然将被市场所淘汰,打造长线产品才是重中之重。而游戏企业在打造长线产品的过程之中,在立项之初就要做好充足准备。

(编辑:网站开发网_安阳站长网)

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