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《任天堂大乱斗》评测9.6分 可以玩的游戏历史

发布时间:2018-12-12 18:33:37 所属栏目:站长百科 来源:游民星空
导读:副标题#e# 知道这游戏硬核,但没想到这么硬!在被AI按在地上反复摩擦无数次后,我终于忍不住流下了动感的泪水……真香! 笔者自己捏出来的本命角色——JB脸Boy~ 笔者接触过不少的格斗、乱斗游戏,但《任天堂明星大乱斗》(简称《大乱斗》)系列却是第一次玩

  后期的挑战者解锁难度甚至让笔者有种在玩《黑魂》的感觉,必须仔细观察研究对手的招式,在反复的挑战、失败中不断总结,才能由最初的被花式吊打,慢慢转变为平分秋色,到最后可以昂首挺胸的战胜强敌,这之中的成就感不言而喻。

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克劳德老师就是笔者解锁道路上最后的怨念

  在这种不断失败,不断挑战,不断变强的过程中,玩家一面受挫,一面又获得更大的成就感,一面也在变得越来越强,开始逐渐对系统有了更深的理解,性能彪悍的必杀技出手太慢,在击飞上效率并不高,不起眼的滚摔防,在乱斗当中仍是入门与否的门槛等。

  而当玩家进入《大乱斗》的网战之后,自然又打开了又一个可怕世界的大门,一个属于“神仙”的世界,随着段位提高,会有各种怪物一样的高手在等着你,被虐的生活不能自理也是可以想象的……

  《大乱斗》的多人提供了完整的线上联机对战体验,但最多只支持4个人同台对抗,或许是考虑到帮助玩家快速成长,还有专门的“大观战”模式,玩家可以在此观看其它玩家的对局。

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网战的体验并不像想象中那么难,刚发售菜鸟还比较多,,半年之后,肯恩就很恐怖了……

  笔者进行了几局线上对战,网络还算稳定,偶尔有卡顿,可能是刚发售吧,大神肯定不少,但菜到抠脚的人也很多,目前胜率居然还凑合,勉强五五开吧。不过因为周围的朋友都买了《大乱斗》,笔者还是和朋友面联比较多,痛击对手后能听到对方真切的哀嚎才是最吼的!

  最后说几点《大乱斗》的硬指标,最亮眼的当然是有74个可选角色,在格斗游戏里算是量级变态了,尤其是考虑到每个角色都有着风格迥异、精致用心的设计,就更加难能可贵了,想象一下《打鸭子》里的“贱笑狗”大战克劳德,Game&Watch里的像素人和马里奥一同对抗皮卡丘和斯内克,不仅大片感十足,对于老玩家而言更附带一种难以名状的怀旧情愫。

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《打鸭子》里狗的大招

  这些经典角色在还原上是十分用心的,在技能甚至机制上都保留着自己的特色,比如无论前进后退永远正面向敌、支持搓招的隆和肯(《街霸》),释放技能需要定期补充墨汁的乌贼娘(《喷射战士》),出招时会“跳帧”的GameWatch小人,有70多种变身形态的卡比等——不敢说每个角色都很强,但全部非常用心,值得玩味是肯定的。

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隆和肯保留了搓招的设定

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