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《任天堂大乱斗》评测9.6分 可以玩的游戏历史

发布时间:2018-12-12 18:33:37 所属栏目:站长百科 来源:游民星空
导读:副标题#e# 知道这游戏硬核,但没想到这么硬!在被AI按在地上反复摩擦无数次后,我终于忍不住流下了动感的泪水……真香! 笔者自己捏出来的本命角色——JB脸Boy~ 笔者接触过不少的格斗、乱斗游戏,但《任天堂明星大乱斗》(简称《大乱斗》)系列却是第一次玩

  值得一提的是,《大乱斗》足足提供了1300种命魂供收集,都对应着一个富有意义的游戏画面,这确实是个惊人的量级,对于收集爱好者是让人兴奋的事业,但对于大部分玩家而言,关注点还是那些高星级、强特效的命魂,从实用角度说,大部分命魂并没有使用价值,得到后也谈不上兴奋。

《任天堂大乱斗》评测9.6分 可以玩的游戏历史

《任天堂大乱斗》评测9.6分 可以玩的游戏历史
1300种命魂等着玩家收集,不过大部分实际作用很小。

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  冒险模式作为《大乱斗》中的单人流程,似乎理所应当的属于帮助新手入门的玩法,然而事实就是,其难度一点都不低,许多关卡的难度简直变态到要把笔者打哭,也难怪有人提醒我“选简单并不丢人……”

  这样难度的陡然提升也出现在《大乱斗》的其它模式下,把AI稍微提高1级,玩家就会猛然发现,卧槽,完全抵挡住不住了,曾经的赖招已经没用了……

  最令笔者兴奋的挑战是随机出现的“挑战者”,只有打败他才可以解锁该角色,最初玩家只有不到10个角色,剩下60多个都主要用这种方式来收集,而解锁难度也是逐渐提高的,对于初心者而言,中期开始的挑战者就已经变得很棘手了,每一次1V1的生死对决都是惊心动魄,荡气回肠的。

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笔者已经解锁了73位角色,还差最后一个怨念

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