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《权力的游戏 凛冬将至》:顶级IP是最核心的优势

发布时间:2018-08-05 11:40:21 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 《权力的游戏:凛冬将至》手游制作人陈文俊和运营总监苏俊接受媒体的采访,两人就《权力的游戏》这款热门IP手游进行了全方位的解读,以下是采访实录。 主持人:感谢各位媒体老师参与我们《权力的游戏 凛冬将至》的采访。 提问:我想问一下苏总,

  另外一方面就是这个IP本身就是全球顶级的IP之一,它的IP我觉得区别于一般的国内电视剧的IP,它其实是拥有极高的忠诚度的。所以在游戏体验上,如果我们真的还原出来了这个感受,我认为用户在体验我们产品的时候,也会带来高品质的感受。

  苏俊:我再补充几点。刚刚陈总也提到了,这一次和游族来合作发行这款产品,其实也是基于我们看到了它的很多亮点。刚刚陈总反复强调的第一点,的确就是这个IP。IP从2011年开始首播的时候开始,整个剧的质量是相当之高,因为它现在所获得的成就,包括在世界各大展上获得奖项不计其数,包括艾美奖,而且不光在海外,在中国也是有非常众多的受众和粉丝。我们看到在微博上整个权力的游戏话题的阅读量有18亿以上,整个讨论也是过百万。然后在百度贴吧关注量也是接近120万,发帖量也是接近500万。大家在整个中国市场也是有非常多非常忠实的粉丝。所以这个IP,毋庸置疑是非常顶级的IP,相信这也是我们这一款产品的一个最核心的优势点。

  当然,要把这个点,它既是一个优势,同时也是给我们做产品会带来巨大的压力。这一块我们在合力,希望把最好的内容呈现给大家。

  第二点,刚刚陈总也提到了,因为我们游族战神工作室群,就是我们这款产品的研发团队,非常具有战争策略品类的经验,已经有九个年头了。之前有非常多,成功的案例,所以对他们的研发实力和研发水平是非常的信任。第二,因为之前我们其实有蛮多很深入的合作和交流,我们也发现研发团队的每一个成员,其实都是权游的忠实粉丝,心中有天然的热爱。所以我们相信一定会呈现给大家诚意非常满的这样一个产品。研发实力上应该也可以保障这款产品的成功。

  第三再回到腾讯自身来讲,我们从去年,腾讯开始布局和发力SLG这个品类。除了去年乱世王者是我们发的第一款,目前也是在整个中国市场占据绝对头部标杆地位的产品。在这之后我们制作发行了像三国群英传、我的王朝等,都获得了成功,长期停留在畅销榜的前五十名。

  所以在腾讯,我们也是积累了大量对于SLG这个品类运营和发行的经验,同时也在不断创新好的运营和发行的方式。应该说,有经验的团队组合起来,可以为这款高质量的产品保驾护航。我相信这也是方方面面组合起来,是这款产品未来在市场上最核心的优势。

  提问:我有两个研发上的问题。第一个,原作不管是小说还是剧集,都花了很多笔墨重点刻画角色,这些角色要如何SLG游戏做很好的相融?像有的角色在剧情故事中会有带兵打仗的经历,很适合做成武将这样的角色。有的角色恰恰相反,这样要怎么样来展示角色在SLG玩法里面的表现?

  第二,原作里面,虽然大陆上有一些势力范围的变化,但是整体上版图上是比较固定的背景。小说虽然也提到过大陆之外的一些东方贸易城邦,但是描述还是比较少。这样的情况下对这个背景是不是会造成一些限制?怎么样突破这样的限制?谢谢。

  陈文俊:第一,SLG其实虽然是一个战争策略游戏,但是不仅仅只是带兵打仗这样一个指挥官的角色,很多其实是有内政的属性。无论是对于城市的治理,还是对于游戏内的一些研究,这些角色都会在这方面有很大的属性。这样的玩法构建,除了带兵打仗的武将之外还会有内政之类的角色。

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