《腐烂国度》背后的大神 老婆生孩子也要敲代码
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他们四个人对外披露了他们换东家的原因:他们都是疯狂的僵尸迷,而在《激战2》中,他们并不能设计传统意义上的丧尸,对此他们感到无比痛苦,他们已经等不及ArenaNet制作下一款游戏了,而Undead Labs恰好能够满足他们的愿望。 当然,这是一个牵强的理由,毕竟在《激战2》的最初版本当中,玩家们的首要敌人就是巨龙手下的复生军,也就是丧尸。虽然理由牵强,但这次Jeff Strain的挖墙脚行动还是成功了,只能说Jeff Strain的这波操作很稳,不仅挖了老伙计Mike O'Brien的墙角,还没传出负面新闻。
由于过去的经验,Jeff Strain最初的目标依然是网游,他希望开创MMO的新模式MMOZ(大型多人在线丧尸游戏Massively-Multiplayer Online Zombie Game),然而Jeff Strain又一次被曾经困扰过他的问题难住了——缺少资金。在经过一番激烈的思想斗争之后,Jeff Strain决定暂时搁置这个梦想,先完成一个小目标:做一款丧尸题材单机游戏。 2011年2月3日,Jeff Strain和微软接上了头,经过一番商议,微软很看好他的计划,并承诺向他的工作室提供资金和技术支持,而条件有两个:不死实验室接受收购,未来的游戏只能通过微软发售。Jeff Strain愉快的接受了微软的条件,成功的抱上了微软的金大腿。 资金问题不再需要发愁,技术方面还有大佬保驾护航,Jeff Strain信心十足且干劲满满。两年之后,《腐烂国度》在XBOX和window上成功发布,凭借着新颖的玩法和独到的设计,广受好评,虽然游戏有着这样那样的问题,IGN依然给出了8.9分,称:这是一款丧尸爱好者们梦寐以求的游戏。
就在《腐烂国度》获得成功,团队开始准备续作之时,Jeff Strain的“锄头”挥向了另一家公司——蓝洞。Pat Wyatt也没有留在NCsoft,在NCsoft秘密研发《天堂3》时,Pat Wyatt向公司高层提出了离职。也许出于对NCsoft早先行为的不满,Pat Wyatt在转投蓝洞时还顺手带去了《天堂3》开发经验,业界大佬的到来可谓是给蓝洞扎了一针强化剂,凭借着Pat Wyatt的技术与眼光,《TERA》大获成功。
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