打杂运营变身高级运营,哪些技能是不可或缺的?
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所以这在这里面,运营首先要知道你的用户的喜好是什么。 程序部门 这里面,有两点很重要。 首先,是稳定性。还拿游戏举例,你如果知道你的游戏必须需要一些性能的稳定和功能的稳定的话,你就要让程序员清楚,我们需要我们的产品特别稳定,不能经常的掉线,不能无法充值,也不能无法登陆。因为这样可能会导致用户流失。那么你之前所做的任何活动,也就报废了。 其次,是DIY的示范与添加。我们往往可能不需要让程序做太大的功能,因为太大的功能是费时费力的。而且也有可能是不讨好的。只需要我们去了解自身的产品,跟程序沟通哪些可能我们只需要在它的界面上面增加一个图标,或者是增加一道光效,玩家会觉得很开心。对于程序的工作量来说的话,他可能需要半天的时间或者是几个小时的时间,就会来达到你的效果了。 怎么解决沟通中的一些问题呢? 第一,我们要知道程序部门对于我的支持,有几个人员可以让我去用。 第二,反复测试来验证问题的关键点,你一定要让你的测试人员和你的用户建立一个沟通的一个桥梁,让他们去帮你测试。 第三,我们需要发动群众,让用户来帮我们去做我们想要的事情,以及我们对问题的一些跟踪。 产品策划 我们需要知道我们的功能是否合理,以及我们做这个功能是有用的还是没有用的,我们的体验够不够好。 这里面还有一个废材模块,指的是,我做了这么多东西,可能上去之后玩家不买单,或者玩家不喜欢。对于老板来说,我花费了大量的工资,花费了大量的时间成本和人力成本,最后用户不掏钱。损失的一部分是老板,另外一部分可能就是我们所有的成员,如果做不好大家都解散了。 所以在这个过程当中,肯定要让产品策划来了解到我们的功能设置的好坏,了解用户的反馈和意见。同时,数据是什么样的?有哪些趋势?我们的竞品都做了哪些功能?为什么这样做? 运营自身的部门 运营自身部门会遇到哪些问题? 第一,方向不统一,想法不统一,大家没有一个整体的目标值。 第二,思想太老套了。如果你思想太老套,不了解你产品用户年龄喜欢的东西,你可能是无法策划出符合他口味的活动的。 比如说像我们做游戏我们的项目是针对于15岁以下的用户。如果按照传统的对待80后、70后的玩家的方式,我们可能就死了,一两个月都活不了。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


