云栖大会上宣布即将开源的手淘Atlas什么来头?
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不同Bundle的资源可能发生命名冲突,我们是用了一种相对来说简单的方法,将各自的Bundle分配成不同的ID,保证所有的业务资源不会产生冲突,尽量将问题放到工程期解决。在很多代码里,通过反射来调用整个资源,在5.0以上的系统是没有问题的,它只找第一个,对业务代码而言,原来是怎么写的,今天还是怎么去写。 关于组件化性能这一部分,我们引入了按需加载,因为手淘APK有70多个Bundle,每个用户真正用的时候只需要5或10个,所以不需要加载所有的Bundle。Bundle之间进行隔离,通过Android四大原生组件进行交互,这样Bundle之间可以比较好的解耦。 我们所有调用的入口都是基于BundleInfolist去做的,根据这个清单信息,得到组件所在Bundle,如果需要加载,我们就进行install、dexopt等操作。 另外,对于解决组件依赖问题,定义了两种新的组件格式Awb(业务Bundle)和solib(so库),前者与AAR一致,不过不添加本地lib,在构建的时候做依赖仲裁区分,后者是Native so库的依赖。Awb其实就是AAR,只是后缀修改了,如果你的包放在宿主Bundle就用AAR,如果是组件Bundle就用Awb。 对于业务Bundle的依赖,我们在构建期会将宿主Bundle和业务Bundle及其依赖分别打包,然后按照最短路径、第一声明原则进行树状仲裁,得到每个Bundle需要的依赖,在打包的时候会将依赖库放到各自的Bundle里去。
依赖 最后是APK构建,我们对它做了比较大的调整。上面的图中,其实左边这一部分是一个标准的APK的构建过程,包括处理,编译,到签名的过程。 我们这个不同的地方是多了Awb需要特殊处理,其中Awb的资源根据宿主的resource.ap_和包内资源构建,R文件由Bundle R资源和宿主R资源合并而来,然后我们对Aapt进行了修改,对每个awb分配不同的packageId,然后进行统一混淆,生产各个AWB的Dex,打包为APK,签名之后复制到libs,改名为so文件,然后合并到taobao APK. 这就是我们组件化的整个过程。 Atlas动态化 在一个容器框架内,组件化和动态化是相辅相成的,组件只是解决了解耦的问题,但我们如果想要随时发包,就必须让容器框架具备动态化能力。我们在完成了Atlas的组件化之后,做了动态化的支持。动态化的好处一个是包的大小缩减,我们可以将一些包在运行后下载到应用中,另一个是具备动态发版和修复能力。 增量动态化方案 Atlas提供了动态部署的能力,主要目标是动态业务发布,以及问题修复。它基于手淘自研差量算法,主Bundle基于ClassLoader机制,业务Bundle基于差量merge,支持全业务类型。 另外,Atlas也支持Andfix作为插件使用,目标是快速故障修复,它的原理基于Native hook,主要做方法的修改,在实际中可以两个一起用。在工程构建期适配之后,可以做到一套代码两套方案通用。
方案 自研动态部署功能实现原理,首先,对于Dex Patch的生成,我们通过修改Dex的字节码实现,将Dex文件转为Smali,对其中的ClassDef和ClassDataMethod结构体进行分析,可以实现删除、新增、修改类,然后通过Diff处理得到差量文件,再通过Merge处理即生成补丁。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




