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通往未来的乐园:国外VR主题公园最权威报告

发布时间:2016-08-31 19:18:17 所属栏目:业界 来源:黑匣网的网站
导读:关于国外VR主题公园的技术、体验、盈利和未来,都在这里了。
关于国外VR主题公园的技术、体验、盈利和未来,都在这里了。

尽管围绕着VR技术与设备的讨论有增无减,风头正劲,但是,由于高端VR设备如HTC Vive、Oculus Rift 等不菲的售价与对适配设备的种种高要求,一般消费者的VR体验主要还是来自Google Cardboard为基础的手机盒子。但是当我们谈论VR的时候,我们谈论的远远比360°视频和射击小游戏更多。

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正是在这种情况下,VR体验店、主题公园的出现才显得合乎时宜——广大玩家、或者只是对VR技术感兴趣的人,可以不用砸下重金以VR设备的消费者出现,而是作为VR体验的消费者出现。今天要做的事,就是来揭开国外VR主题公园不算神秘但是遥远的面纱,来看看国外的VR主题公园长什么样、玩什么、怎么玩?

国外目前有哪些主要的VR主题公园?

首先,我们需要厘清:究竟什么是VR主题公园?关于这个问题,目前业界其实并没有一个明确的答案。一些观点认为,只有整个公园的娱乐项目都基于VR科技与VR游戏,才称得上是VR主题公园。而在黑匣此前对迪士尼亚洲区创意总监Troy Dunniway的专访中,这位VR主题公园界的大佬却表示“我们还没有能力去驾驭一个完全是VR主题的游乐场。” 他认为,现在的VR主题公园,应该是通过VR的技术去增强原本游乐项目的体验。

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黑匣综合了以上两种观点,筛选出一个VR主题公园名单。这其中,有的如THE VOID是完全靠VR技术所打造的主题公园,也有只是在原本的主题公园中,用VR作为技术辅助手段以增强消费者的体验。

1.  THE VOID 主题公园

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The VOID 号称是世界上首家VR主题公园,位于美国犹他州盐湖城,刚刚在纽约时代广场开设了分店。THE VOID通过头显、适配电脑与可穿戴智能设备,再结合灯光、烟雾、气味等特效,在真实的空间给玩家打造一个虚拟的全触感空间。创始人甚至在官网上表示,The VOID 的重点不仅仅是VR虚拟现实(Virtual Reality),而是一个超级现实(Hyper-Reality)。

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2016年2月,盛大集团出资3.5亿美元投资THE VOID并计划引入中国。

2. Zero Latency VR主题公园

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Zero Latency 位于澳大利亚的墨尔本,与THE VOID VR主题公园类似。这个VR娱乐中心在一个占地400平米的仓库中,设置了129部PlayStation Eye摄像头,玩家需要背着装有Alienware Alpha PC 的电脑背包进行操作,主打爆破僵尸的游戏。

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3. 法拉利VR主题公园

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世界上第一座法拉利主题公园Ferrari World Abu Dhabi 位于阿拉伯联合酋长国阿布扎比,Ferrari World在该主题公园中,用Holovis Attractions RideView软件,给玩家独特的VR过山车体验。

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4. 韩流VR主题公园

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由韩国广播公司MBC于2015年9月5日开放的韩流主题公园(Hallyu Theme Park),让来到公园的人借助VR虚拟现实、全息投影、360°视频等技术,全面了解和体验韩国的电影电视剧,与G-Dragon和鸟叔等娱乐明星“零距离”接触。

5.迪士尼探索主题公园

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早于上世纪七八十年代,迪士尼就开始了对VR虚拟现实技术的尝试。目前,园区里有很多项目都使用VR技术,给游客创造沉浸感的体验。因此要说VR主题乐园,迪士尼才是始祖。

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迪士尼早年就研发过VR头显,与今天的设备有异曲同工之妙。

VR主题公园的设备与体验

设备与技术

目前,国外VR主题公园会根据自己的游戏项目进行技术与设备定制。以知名度比较高的THE VOID为例,为了将现实场景、虚拟图像和光线与音响效果结合起来,THE VOID使用了RAPTURE设备组合。

RAPTURE包含一个头显、一件载有22个传感反馈点的智能背心、一台BACKTOP游戏电脑与多功能的枪状控制器。

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此外,THE VOID也采用了Leap Motion手动捕捉技术,以让玩家能够在游戏中看到他们虚拟的手部。游戏引擎由Unity 3D提供、跟踪系统由OptiTrack提供,英伟达与英特尔则分别进行设备显卡、处理器的硬件支持。

澳大利亚的Zero Latency,则把场地设置在一个400米的仓库中,长28米、宽14米,顶高2.5米。在头顶上空悬挂了钢架,每个钢架节点处有一个圆形的底座,上面布置了8个PS Eye摄像头,该摄像头是索尼新一代体感设备PS MOVE的组件。平均每25平方米中分配10个摄像头,一共129个,以进行检测数据的收集。

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Zero Latency采用了PS MOVE光学定位与图像识别技术。PS MOVE能让不同颜色的光球在PS EYE中以不同于背景画面的图像出现,然后再通过空中三角测量算法与计算机视觉算法,来定位真实世界的坐标。

每个玩家都有4件装备:带标记光球的Oculus DK2、同样带有光球重达2.5kg的道具枪、带麦克风的耳机与背包中的Alienware Alpha电脑。

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高效的系统,让Zero Latency的现场只需要两名工作人员便可以维护与控制。

游戏体验

目前为止,网络上有关THE VOID的体验都是好评居多。就连好莱坞大导演斯皮尔伯格在试用过后都惊呼:“这绝对是一场绝妙的历险!”

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斯皮尔伯格与THE VOID团队人员合影

THE VOID利用了很多可圈可点的技术来提高游戏的体验。例如,当你置身玛雅神殿的游戏入口,伸手摸旁边的石头墙,会获得真实的石墙的触感。一些桥段中,你甚至可以举着一个火把来探索这个神殿,现实场景中,你的火把其实是一个改良过的PS Move控制器加上Optitrack动作捕捉标志点。

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THE VOID 采用了重定向行走技术,它利用大脑感知来“欺骗”你走在一条直线上。例如,同样在玛雅神殿的游戏中,戴着头盔的玩家误以为自己一直在一条直线上行走,其实不过是在现场原地绕圈圈。

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THE VOID现场是环形可移动的墙面

在细节的把控方面,THE VOID也可以说是做到了目前技术所能够达到的极致。不论是物品的触感、火把烤在脸上的温度、从摩天大楼掉下的失重感,THE VOID都尽可能的一一还原。这种沉浸感显然是玩家在家绝对无法体验到的。

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澳大利亚的Zero Latency提供的是一个世界末日打僵尸的游戏,与THE VOID类似,在沉浸感细节方面处理得非常细腻,如走在连接两座大楼的钢梁上,通过物理模拟装置,玩家也可以体验到来自高空的风马上就要把自己吹落。

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戴上头盔之后,玩家可以看到自己与队友的形象,并且这个形象不只是一颗漂浮的人头,而是整个人物形象的模拟。虽然玩家的身体和脚并没有安装任何传感装置,系统还是可以通过对头部和枪支位置的跟踪,来进行全身模拟。

VR主题公园的未来

VR主题公园的盈利模式?

VR主题公园的盈利模式也是业界争论的一个热点。据 THE VOID 的CEO Ken Breischneider 介绍,该项目光是他自己就投资了1300万美元。但是为了实现让更多的玩家体验到“超级现实”的沉浸感,THE VOID 定价非常亲民,每半个钟头的票价在29美元到39美元之间(约193块~260块人民币)。

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Zero Latency相对来说贵一点,每小时的体验价格为88澳元(人民币约440块),不过,因为Zero Latency的游戏需要6人组队才能完成,所以人均算下来也在大众消费者可承受范围之内。

尽管黑匣现在还无法确切地知道建设一个VR主题公园的造价,但是考虑到土地租金、技术投入、科技人员雇佣、设施维护等各个方面,如果单纯靠门票收入作为唯一的赢利点,VR主题公园势必很难收支平衡。

潜在的问题

(编辑:网站开发网_安阳站长网)

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