十年磨剑而今匣中长鸣——骑马与砍杀2霸主
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游戏最快的来钱方法还是通过战斗,包括跟军队作战和攻打藏身处,战利品大都价值不菲,跟军队作战没什么好说的老玩家都知道,唯一的细节就是坐镇指挥可以加玩家的统御和平均分配兵种经验,藏身处的设计有点沙雕玩家无论有多少军队都只能带8个兵进去,而我见过的最多的藏身处有70多个强盗,而被抓之后玩家的军队会被解散,8个人实在是太好了面对70多个人胜率基本上为0,不过最近的更新似乎让玩家攻打藏身处失败的惩罚少了很多。 军队方面的扩张就是招兵和招俘虏,后期的话一些村庄会有高级兵供玩家招募,村庄的兵反而比主城要好,俘虏虽然缓慢但往往可以直接获取不少高级兵种,这里需要注意满阶兵种无法招募俘虏比如精锐骑兵和神射手,这作玩家最高的带兵上限应该是400人,个人可以通过统御提升王国可以通过政策来提升,兵永远都是不够的,路过村庄建议都去看看有没有高阶兵种招募。 城池管理方面也是二代一个迷惑之处,主要体现为打下来守不住,能守住也很难经营。我个人的体验就是攻下一个城池然后食物存储无论怎么弄都是0,之后驻军和民兵都狂降。城池方面的经营完全没有给玩家教学,初始上手实在是很迷惑在没有AI帮忙管理的时候真是玩的人焦头烂额。
家族治世二代的创新系统 二代的创新系统应该就是家族治世,玩家首先会建立自己的家族,然后招募自己的家族成员让他们代领军队,游戏的基础单位由部队转化为家族,同时王国就是由一个个家族组成的,玩家建国之后也需要选取家族来帮助自己治理,当你每攻下一个城池之时都会提醒你要选取分封给谁。家族系统的设计应该是为了契合中世纪的历史,但本作用了这套系统对自立玩家产生了非常严重的问题,最明显的一点就是强者恒强弱者迅速被灭国。骑砍2的游戏进展节奏过快400天就只剩下两个国家对峙,被灭国的国家家族又被打过吞并越来越强。玩家自立也很难在400甜有4座主城,AI可以轻松组成700人军团来与玩家抗衡,现阶段的自立在如此快节奏之下显得特别渺小,如果你想笼络家族需要100万金币,当然收益也非常可观你可以获取对方家族的所有封地,但是除了作弊哪里有那么多100万来供玩家消费呢? 家族系统也导致了AI的兵力杀之不尽,无论你杀伤多少小兵只要将领不死接下来就有是一波军队来进攻,当然你也可以把抓到的所有将领都处死,如果一个家族的人都死光那么家族就会毁灭,目前我还没有杀光一个帝国的所有家族,感兴趣的可以去试试,骑砍2俘虏率几乎是百分之百杀人实在是很容易,杀人实在是一种无奈的选择如果你不杀对方将领很快就会跑路,所以这个监狱系统就十分离谱有跟没有一样,杀人带来的负面影响也很大与这个人相关的所有人好感都会变成负100,一方面鼓励杀人另一方面又设置如此高的惩罚,实在是不给自立玩家活路,家族系统对于一个帝国可谓如虎添翼,对于玩家自己却是毒药一般的存在,单个队伍的力量是很难与军团相抗衡的。 风光无限二代的音画表现 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

