关于“三国志”系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
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之所以会出现这种偏爱华雄、厚此薄彼的情况,原因也很简单——华雄在日本玩家那里人气很高。举个例子,在《真·三国无双6:帝国》官方猛将建模的人气投票中,华雄成功夺得冠军,获得了特殊建模形象。 当然,这得票前10的也都七七八八
打这以后,华雄的无双之路更加顺畅。《真·三国无双7》的吕布传中华雄就增加了大段剧情,“华雄存活”也成了达成完美结局的条件之一。在《真·三国无双8》中,华雄更是在补充DLC中正式转正成为无双武将。面对此景,颜良、文丑只能在一旁默默流泪。
华雄:抱歉,人气高真的可以为所欲为
七、天下无敌大元帅 上面说过,在《三国志7》中,玩家可以输入固定的预设姓名来解锁一些特殊武将,其中就有“猪八戒”这样一个武将。 由于本作中统帅和武力合并成“战斗”这一能力值,同时还有能力锻炼的设定,导致游戏中“战斗”数值最高的吕布的初始数值也只有98点,而猪八戒的初始“战斗”值则高达99点。 天蓬元帅!
于是乎,通过“仙侠小说”与“历史小说”的跨世界观比战力,猪八戒成功地在三国时期达成了天下无敌(不过隐藏武将中倒是还有更强的,即初始战斗数值就高达100满值的西楚霸王项羽)。 八、你永远不懂我伤悲,像白天不懂夜的黑 从《三国志4》开始,每一代作品的威力加强版都附带了武将能力及城市数据的编辑功能,玩家可以把武将能力改成自己认为合适的数值。 但是,和后来作品中纯粹的编辑功能不同,在最初的《三国志4:威力加强版》中,当玩家修改武将能力值时,被修改的武将会和玩家对话。能力改得不一样,对话也会有所不同。 如果将能力值提高的话,被修改的武将会很高兴。如果将能力值调低的话,被修改的武将则会生气,甚至开始威胁玩家。把猛将的武力调低、智力提高的话,武将们也会觉得奇怪;一些不苟言笑的武将,则只会语重心长地告诉你3个字:别瞎改。 谁都喜欢听好话
可你能把玩家怎么样?
人狠话不多
结语 除了上面提到的之外,关于“三国志”冷门的有趣小知识还有一些。比如名为“烤肉套餐”的恶搞武将;把光荣公司老大涩泽光(即襟川阳一)做成全能力90的超强力武将,并配上商才、富豪这种特技;《三国志11》中的“小人”武将会因为程序错误而进谗言陷害自己;作为兄弟系列的“真·三国无双”甚至还推出过三国武将们围成一圈打麻将的《雀·三国无双》这种脑洞超大的神奇作品;等等,篇幅所限,就不在这里一一细说了。 我没骗人,真的有
《三国志14》发售至今已一月有余,其中是否也有这样有趣的小细节?我想应该是有的,在之后的游玩中我们可以慢慢去发现…… 作者:哈士奇思维模拟器 来源:触乐 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

当然,这得票前10的也都七七八八
华雄:抱歉,人气高真的可以为所欲为
天蓬元帅!
谁都喜欢听好话
可你能把玩家怎么样?
人狠话不多
我没骗人,真的有
