深入解读什么是游戏:被商业化的游戏
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在排行榜里隐藏着人性是“攀比”,谁也不服输,谁都想高人一等,攀比之后就是“虚荣心”得到了极大的满足,当然虚荣心也是一种精神上的需求,也就是说建立在已经满足了自我的物质需求基础之上的一种需求了。 结语:我们可以看出游戏内的人性如果利用好了这才是商业化最直接有效的方法,从这些人性上也可以看出游戏不论是商业化还是艺术品一定都要满足不同人群对于精神的需求。只是满足自我精神需求的方式不同罢了。 总结
我们可以从上面得出结论,游戏虽然是一种娱乐方式,但是它一样可以商业化,可以当做一种“商品”进行买卖,购买游戏这种“商品”来满足我们自身的精神需求。 但是,商业化游戏只是游戏这一大类别的其中一个分支罢了,游戏可以当做商品出售亦可当做艺术品来享受,更何况现在的游戏渐渐的成为了一种文化呢。 我们要切记一点,商业化的意思是指市场化,一切以营利为导向的游戏都是商业化游戏,在这之外以游戏产品本身为导向的则是真正的游戏,我们同样都是需要付费去购买下载权的,毕竟游戏创作出来是属于创作者的智慧结晶,是一种无形的财产。 来源:游戏里的那些梦 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

