iG夺冠,王思聪拯救英雄联盟下半场?
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据百度指数显示,2016年后LOL的搜索量开始不断下滑,甚至一度回到2014年的水平。玩家热情的下滑带来盈利的下滑,据SuperDate数据显示,英雄联盟面临了自2014年以来最大考验,其在2018年8月的营收相比于去年同期下降21%。 事实上,如今随着玩家习惯逐渐从端游向手游发展,英雄联盟的生存空间正在受到挤压。 “2017年是手游发展元年,包括LOL在内的端游市场开始被蚕食抢夺。”郭凌分析称。 有媒体报道称,新生端游“吃鸡”的观众人数,只用了7个月时间就和LOL分庭抗礼。 而据知名网吧服务商顺网科技数据,英雄联盟在2016年内12个月的平均热力值为月均5.23亿次,而在2017年数据则为3.71亿次,同比下降了30%。 事实上,记者调查发现,英雄联盟热度下滑源于游戏本身达到巅峰后趋于平稳,之后缓步下降,这是每款游戏都要经历的历程,但据Superdata数据显示,在2017全球电竞市场调查报告中英雄联盟月活为1.01亿,月活人数依旧保持在亿级别大关。 “此次iG夺冠,正是英雄联盟重新在玩家中树立影响力和地位的时刻。”郭凌分析称,如今国内英雄联盟玩家热情高涨,拳头公司自然不会错过这一机会。 11月4日,据腾讯体育报道称,此次决赛成为2018英雄联盟全球总决赛热度最高的一场比赛,世界范围内观赛人数突破2亿,而其中90%以上观众来自中国。 “如今英雄联盟的情况是比赛热度水涨船高,但游戏却热度稳中缓降。英雄联盟必然会针对这一情况作出调整,引爆在国内市场的发展。”郭凌说。 下半场玩法 “一直以来,我们都在致力于为英雄联盟电子竞技的粉丝、选手、队伍以及合作伙伴营造并且维持一个长远的未来。作为长期规划的一部分,我们十分高兴地向大家宣布2019、2020,以及2021全球总决赛的主办地区。” 11月1日,英雄联盟官方宣布三年规划,联盟将在未来长期给予各地更多的空间来筹备比赛,从而提升整个赛事水平。 自2009年诞生以来,英雄联盟距今已经运行近10年时间。这期间,游戏研发商拳头公司一直不断寻求打造赛事职业化的未来。 2017年4月,英雄联盟职业联赛春季总决赛电竞战略发布会上,官方发言人正式宣布,LPL联赛将进行联盟化改革,包括战队固定席位、取消降级制度,同时开启LPL主客场。 一时间,圈内争议纷纷。 “联盟打造NBA式的联盟模式,取消降级制度,让俱乐部有更大的发展空间。”知名电竞投资人李超骏向记者分析称,“战队一方面可以拉拢更多的赞助资金,一方面也利于巩固粉丝群体。” 事实上,战队稳定性一直是投资方所考虑的核心所在。 “如果俱乐部因战绩不佳而降级,战队品牌、知名度等自然受到波及,甚至可能出现倒闭情况,这让投资方望而却步。”在杭州经营着一家俱乐部的何飞向记者分析称,“取消降级让俱乐部有着稳定发展空间,也让投资方觉得安全。而资本的进入则让俱乐部能迅速打造周边品牌、粉丝文化等商业化发展。” 除了联盟化的改革,英雄联盟所打造的主客场计划更让电竞俱乐部获利。 记者了解到,目前国内职业俱乐部主要聚集在上海。而从2018年开始,这些俱乐部将各自迁移至全国其他电竞氛围较好的城市,开始自己的本土化发展。 “如此一来,有利于俱乐部打造主场优势,更好地发展俱乐部的商业化。”何飞说,“而这些城市的电竞粉丝也会产生主队意识,在情感上更倾向于落地自己城市的俱乐部。” 2018年8月,拳头游戏中国业务负责人林松在2018全球电子竞技产业峰会上宣布,英雄联盟职业战队由12支扩充至14支,同时开启北京、杭州、重庆、成都和西安等多个主场。 记者了解到,在英雄联盟主客场实施的第一个半年内,LPL赛区职业赛事直播观赛人次突破70.9亿,观赛时长突破13.8亿小时,各大主场场均上座率超9成。 “此次iG夺冠,正是英雄联盟重新在玩家中树立影响力和地位的时刻。”郭凌分析称,“未来电竞市场中,英雄联盟必然会引爆在国内市场的发展。” 电竞未来:200亿的市场 11月4日,记者在高盛近日所公布的一项有关电竞行业的数据报告发现,预计到2022年,电子竞技行业的年度营收将从2017年的6.55亿美元增长至29.6亿美元。 该项报告同样显示,2018年全球游戏玩家为22亿人,总网络人数为36.5亿人。按照如今电子竞技的观看人数仅为总网络人数的5%,该产业的五年复合增长率约为35%。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

