《怪物猎人世界》画面设置各选项功能详解
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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区 光影品质 游戏里面各种影子的质量(主要是影子分辨率和影子有无)。 低:很多地方影子没有了,即使有,质量也很差。 中:少部分地方影子没有,有影子的时候质量还行。 高:全部影子都有,最高质量,而且对GPU性能消耗不算很大。
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区 反锯齿 (普通话:抗锯齿) 减少画面中的狗牙。 关:其岸势犬牙差互,不可知其源。——《小石潭记》 FXAA:最低端也是性能消耗最低的抗锯齿,秒变马赛克。 TAA:效果比FXAA好点,性能消耗更高。
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区 细节层次倾向(LOD Bias) 这个选项讲白了,就是游戏在你看不见或者注意不到的地方(一般是远距离的地方)偷偷降低模型和纹理贴图质量,因为众所周知MHW是开放世界,不可能把整个地图都完整渲染。 低:在你眼前降低模型和纹理贴图质量。 中:在你不容易注意到的地方降低模型和纹理贴图质量。 高:在你不容易注意到的地方也不降低模型和纹理贴图质量。 可更改:理论上可以根据GPU性能消耗实时调整细节层次倾向,实际上效果并不好。 (编辑:网站开发网_安阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |





