那款“病娇”游戏还没做完,制作人已经烦恼缠身
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在《病娇模拟器》的核心圈子里,病娇君通过直播、视频和各种社交媒体上的互动,把开发游戏的过程变成了一场以自己为主角的真人秀。一个很符合社会偏见的,勤奋努力却能力平庸的独立游戏开发者,和一个很符合社会偏见的中二病二次元“死宅男”,在他身上完美融合,才能带别人这么多谈资与欢乐。
这一场围绕《病娇模拟器》的闹剧,大概就是我们所处时代的一个写照:游戏并不只是游戏,开发者不只是开发者,评论家不只是评论家,粉丝也不只是粉丝,深陷其中的每个人都在竭力呼喊,想要做点什么,证明点什么,但是最终好像也什么都没有改变。也许他们真正喜欢的,自始至终都只是这种搞个大新闻引人侧目的感觉。 病娇君的性格上的弱点和游戏拖沓的开发进度,成为了出色的沙袋。而病娇君本人,也在这种毫无意义的争执中开始迷失方向,越陷越深。也许直到他完成游戏,或者彻底被人遗忘,才能得到解脱。
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