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游戏厂商“生死局”:行业入冬 版号黑市价或至50万

发布时间:2018-09-25 23:52:33 所属栏目:站长百科 来源:新京报
导读:副标题#e# 导语:更多的游戏圈从业者认为,政策严管带来的效果,是游戏会往少而精方向发展,今后手游行业将更加高度集中。 腾讯棋牌类游戏“天天德州”的退市,让不少游戏行业从业者隐隐感到空前的寒冰期即将到来。 9月10日,天天德州官网发布公告称,该游

蒋伟印象深刻,当时正是吃鸡手游火热之时,业内多家游戏研发公司纷纷推出相关手游。自己也曾先后砸下80万投资过2家游戏团队。但很快,随着腾讯和网易的入场,吃鸡手游市场份额最终归拢在两大巨头旗下。其他吃鸡类手游以失败告终,自己的投资也没有获得任何回报。

1个月后,蒋伟再次砸下20多万元投了一款休闲娱乐类的游戏。“当时申请过版号审核,但因为申请时间往往在90个工作日内,还没研发完成就遇到版号审核暂停。”蒋伟说,“现在项目在几个月前就因为没钱支撑,而不得不中断研发了,确实不敢再往里面投钱了。”

9月15日,记者在加入的一个有着数百人的手游群里看到,这里早已没有以往相互技术交流、合作洽谈的喧嚣。偶尔有两三人发言,也只是感叹游戏市场冷清现状,以及新加入者咨询何时才能重开版号审核等疑问,但已很少有人回复。

出海成出路?行业集中度将提高

“出海已成为最后的出路。”9月16日,郭凌向记者表示。

早在监管政策出来前,越来越多的游戏厂商为了避开国内市场巨头的垄断,纷纷选择出海。在经过多年奋战后,如今全球各地玩家手机中,都罗列着多款来自中国游戏研发团队打造的产品。

知名数据平台App Annie在一篇分析报告中表示,全球化已经成为越来越多中国发行商重视的战略,包括腾讯、网易在内,整体中国游戏发行商出海的增速都已经驶入快车道。这与中国手游市场增长放缓的背景不无关系。根据App Annie上半年的全球市场数据,全球5大游戏市场中,中国是唯一一个iOS下载量下降的国家,iOS收入增长也大幅放缓——从83%放缓至2%。也就是说,2017年上半年至2018年上半年的一年时间里,中国游戏发行商在iOS商店内创造的收入几乎没有变化。

App Annie发布的《2018上半年中国移动游戏出海报告》显示,中国移动游戏发行的海外iOS及Google Play综合收入在2018年上半年较2017年同一时间段增长超过了40%,而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已超过了160亿美元。中国区iOS游戏用户支出,在2018年上半年仅同比增长了2%。

“相对而言,海外市场更容易突围一些。”知名射击类单机手游《僵尸前线》创始人大白曾在接受新京报记者采访时表示,“除了没有太多巨头垄断压力外,海外市场在监管方面,也相对宽松一些。”

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