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Q4韩国手游市场:国产游戏瓜分近3成收入,《脑洞大师》疯狂吸量
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:60
今天,Sensor Tower公布了2019年Q4韩国手游市场的大盘趋势。 2019年Q4韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入为10.08亿美元,同比2018年同期增长了15.9%,但环比2019年Q3下跌了10.7%。 不过,在市场整体收入出现下滑的同时,头部产品依然基本保[详细]
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甘肃省广电网络紧急维护全省应急广播 服务疫情防控工作
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:89
2月4日,记者日前从甘肃省广电网络公司了解到,疫情发生后,甘肃省广电网络公司迅速和当地政府联系配合,及时维护、加装村村通应急广播系统,每天滚动播出疫情防控的要求和举措,使应急广播发挥作用。 同时,甘肃省广电网络公司还将包括中央电视台、全国30[详细]
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天津发布5G规划:到2022年建成5G基站4万座
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:60
2月3日,天津市人民政府发布《关于加快推进5G发展的实施意见》(以下简称《意见》),要求抢抓第五代移动通信(5G)发展机遇,全面推进网络强市建设,加速构建天津市战略性新兴产业体系,全面助力“天津智港”建设。 根据《意见》,到2022年底,天津将建设5G基[详细]
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华为Mate 40概念渲染图曝光 或将采用透明屏幕设计
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:69
华为P40系列发布日期逐渐接近,各种设计逐渐得到证实。除了P40,华为的下一款重点机型就是Mate 40系列,近期,网上曝光了一组Mate 40概念渲染图。 在硬件配置逐渐满足用户之后,各大手机厂商也开始推出更具未来感的设计,吸引消费者。从渲染图来看,华为Ma[详细]
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一加超越苹果三星,成为印度高端手机市场销量第一
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:127
近日,数据统计机构Counterpoint Research发布了2016年至2019年印度高端智能手机市场份额统计。数据显示在定价高于30000卢比(约合人民币2900元)的数据中,一加超越了苹果和三星,成为了印度高端手机市场的销量第一。 同时数据还表明,在2019年印度的高端[详细]
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多数人还是中意30W充电 小米会放弃100W快充方案吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-06 热度:94
2月5日消息,小米CEO雷军今天在网上发起投票,问网友们更想要30W+5000mAh电池组合还是100W+4000mAh电池组合,这个选择其实出现在昨天卢伟冰的科普当中。 据卢伟冰昨日发布的微博显示,100W快充的损耗比较大,如果用30W充电能有5000mAh的续航,那么用100W充[详细]
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常程暗示POCOPhone国内会有 追求性价比用户又多了一个选择
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:138
2月4日消息,小米集团副总裁常程在和粉丝互动时,透露了POPCPhone将会回到国内。POCOPhone是小米在海外成立的独立品牌,主打性价比。 不过POCOPhone大部分型号在国内都有对应的版本,例如小米今天就在印度发布了POCO X2,这款手机对应国内Redmi K30。POCOP[详细]
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vivo欧洲申请快充商标 功率已达到55W
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:147
据外媒gsmarena报道,vivo在欧洲知道产权局(EUIPO)申请商标的文件被曝光,文件显示vivo正在欧洲申请Super FlashCharge商标。而这个商标是与快充技术有关的,信息显示这个快充的功率达到了55W。 vivo自家快充技术在近年发展迅速,其规格在手机界中属于领[详细]
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倪飞透露红魔5G续航能力优秀,100W、55W和30W你选哪个?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:101
2月4日消息,今日,努比亚手机的创始人倪飞在微博中回答了让很多粉丝关心的续航问题,称在自己重度使用红魔5G打游戏、办公、刷视频、通话的情况下,手机的续航能力依然优秀。同时,在快充和电池容量方面,倪飞也在征集广大网友的意见。 根据倪飞透露,红魔[详细]
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小米三款搭载骁龙865新机曝光,两款或将配备108MP摄像头
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:195
2月4日消息,XDA-Developers团队已经着手为两个小米设备“ umi”和“ cmi”建立build.prop文件,umi和cmi即小米即将推出的产品小米10和小米10 Pro。另外,推测小米10和小米10 Pro这两款产品均将配备108MP摄像头。 据悉,这两个代号因此前MIUI gallery应用[详细]
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安兔兔1月跑分榜出炉 vivo霸榜5月无对手
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:139
近日,安兔兔发布了2020年1月份,国内Android手机性能排行榜。vivo旗下除了iQOO Pro、NEX 3 5G外,新进的iQOO Neo 855更是刷新了榜单记录,最终vivo包揽榜单前三名,据悉,这已是vivo连续5个月来稳坐性能榜榜首。 vivo这三款机器在硬件配置上,都是采用了[详细]
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《噬神者》10周年纪念PV 将举办一系列庆祝活动
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:192
万代南梦宫开设了《噬神者》10周年纪念官网,同时他们还公布了一段10周年纪念PV,献给所有的支持者。 视频欣赏: 视频中展示了系列作品的发展史,为了纪念10周年,万代还将推出一系列与特摄、活动场馆联动、幕后内容揭秘、插画征集等活动,万代内部的其他[详细]
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奥利奥摄像头+曲面设计+挖孔屏,魅族17或许长这样?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:130
2月4日消息,网友根据魅族新专利设计的魅族17渲染图流出,由图可见,魅族17正面采取中央挖孔设计,配备曲面屏,上下边框极窄,两侧有望达到视觉无边框的效果,而背面则为“奥利奥”摄像组合,四个摄像头均匀排列,中央为一闪光灯。但是魅族17是否采用挖孔[详细]
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华为2019年度全球出货量逆势增长16.8%,进一步拉开与苹果差距
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:104
2月4日消息,国际数据公司(IDC)发布2019年度全球智能手机市场报告,报告显示,尽管华为在第四季度中出货量严重下滑,但从全年来看仍超过苹果,稳居第二大手机厂商的位置,2019年度全球出货量前五名依次为三星、华为、苹果、小米和OPPO。 据悉,2019年度[详细]
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如何利用生命周期价值来促进游戏增长?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:176
在此前的一篇文章中,我们与各位探讨了如何获取付费用户,解释了为何付费用户的数量对游戏成长十分重要这一话题。今天,我们想从生命价值周期这一管理学概念出发谈一谈如何利用生命周期价值来促进游戏增长。 拥有数量可观且活跃度较高的游戏玩家是在移动游[详细]
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腾讯与头条各显神通 春节期间最流行的十款游戏盘点
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:73
副标题#e# 随着春节期间武汉新型冠状病毒肺炎的蔓延,国家倡导人民减少户外活动,降低走亲访友频率,大量文化娱乐场所关闭。全体中国人共同度过了有史以来最宅的一个春节,宅在家里除了看电视和睡觉,游戏也成为了本就不多的选项之一,那么这个春节哪些游戏[详细]
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独立游戏发行商 PLAYISM 负责人专访:从采摘者到培育者
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:198
副标题#e# 近年来随着独立游戏的崛起,除了传统的大型游戏发行商外,各个面向独立游戏的中小型发行商也如雨后春笋般冒了出来。在这之中,来自日本的发行商 PLAYISM 在最近一段时间里可以说是动作频频,先后推出了中国制作者开发的独立游戏《光明记忆》和日[详细]
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2020年A股开盘第一天:游戏版块重挫7.49%
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:54
副标题#e# 2月3日,A股迎来鼠年第一个交易日。在冠状病毒肺炎疫情干扰下,开市前一晚市场便预测A股开盘或下跌逾7%。不过现实情况远比预期残酷:股市一开盘,沪指便杀跌8.73%,3000个股开盘跌停;截至收盘,沪指跌幅收窄至7.72%。 当然,在这波春季躁动行情[详细]
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除了“王者”“精英”,还有哪些产品在漫长的“春节档”迎来高光时刻?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:169
副标题#e# 随着不少城市或地区假期的继续延长,游戏行业迎来了一次大范围的高光时刻,也经受着一场产品之间争夺“宅家”用户的流量之战。 根据Sensor Tower数据显示,2019年大年初一至初七,中国iOS商店共吸金3.29亿美元(约合人民币22.8亿元),手游收入达[详细]
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Supercell投资再下一城!春节假期海外游戏资讯汇总
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:129
副标题#e# 自2月3日起,许多游戏人开始回归工作。在这个特殊时期的春节假期,国外游戏行业也发生了许多“大事”,在投资、平台、产品等层面都有新的信息。为此,游戏陀螺汇总了13条新闻资讯让大家快速了解这段时间海外游戏市场发生的事。 1。Supercell投资[详细]
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套路化的公路冒险,味同嚼蜡的游戏体验:谈谈《奇异人生2》
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:55
副标题#e# 2015年发布的《奇异人生》成为了一个现象级作品:离奇的校园悬疑、扭曲时间的超能力、蝴蝶效应、两位女主相辅相成的人设以及氛围渲染恰到好处的ost让该作收获大量粉丝,其中不乏一些不怎么接触单机游戏的圈外人士,是互动叙事类游戏的成功之作。[详细]
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增加App用户留存率的12种思路
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:162
副标题#e# 通常,参与到移动领域的竞争者们非常关心新用户获取,这固然没有问题,不过另一方面,虽然为自己的产品确保获得更多的量是必不可少的,但是移动市场的另外一门学问:用户留存营销同样至关重要。要想让自己的产品保持长久的发展,就必须让用户留在[详细]
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疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:166
副标题#e# 这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。Steam[详细]
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腾讯又是全世界最赚钱的游戏公司,不满足国内市场开始进军国际!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:130
前不久,外媒公布了最新的全球游戏公司收入排行,腾讯又双叒叕登顶第一! 大家都知道,腾讯游戏之所以连续八年时间世界第一,主要是靠着国内巨大的市场才赚的盆满钵翻。 近几年,腾讯越做越大的同时,也在考虑着转型,努力改善口碑,尝试国外市场,欲和天[详细]
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【广电有为】广电5G全球首次实现实战应用
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-05 热度:60
今年的春节假期可谓是最“冷清”的一年,新型冠状病毒“侵袭”下,各部门统筹各行业正在有序地开展“防空战”。“宅”(少出门)、“洗”(勤洗手)、“戴”(戴口罩)成为了隔绝病毒的普遍做法,为了有效阻止病毒的进一步蔓延,中华儿女不得不放弃了春节[详细]

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