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方工教育这种在线教育靠不靠谱看完就知道了
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:60
诚如许多一线教师所言,教育培训自始至终是一项紧紧围绕着人展开的工作。如果说,早期的线上教育是把一些教育培训的内容数字化、产品化,例如把一些老师的教课录音、录像直接搬到网上,仅以视频、音频或电子演示文稿的形式单向传播,那这两三年来,线上教[详细]
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《动物森友会》破记录成为3月份全美销量最高游戏
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:177
虽然很多行业都受到了新冠病毒的影响,不过因为在家隔离等原因,也极大地增加了人们对于游戏的需求。任天堂在3月份推出的Switch游戏《集合啦!动物森友会》就成为了爆款,甚至成为3月份美国市场的销量冠军。 据统计机构NPD给出的报告显示,Switch《集合啦[详细]
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《使命召唤:战区》出台打击外挂新方案 开挂玩家会被匹配到一起
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:152
由于《使命召唤:战区》近期外挂猖獗,开发商IW今日发推表示,已经开始采取行动打击外挂,包括让疑似开挂玩家匹配在一起进行厮杀。 首先《使命召唤:战区》从本周起将会为举报作弊者的玩家更新通知功能,一旦玩家所举报的外挂被Ban,玩家将会收到确认通知[详细]
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《英雄联盟》手游上线Google Play:开启预注册
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:104
4月22日消息 据IT之家网友投稿,《英雄联盟》手游已经上线Google Play商店,并开启预注册。 《英雄联盟》手游是英雄联盟正版MOBA手游,并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸[详细]
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安卓iOS互转 王者荣耀跨系统角色转移即将开放限量测试:收费99元
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:137
4月22日消息今天王者荣耀官方宣布,王者荣耀跨系统角色转移服务即将开放限量测试,届时用户可以到王者营地限量申请,每次转移角色需支付990荣耀币(合人民币99元)。 王者荣耀表示,部分召唤师在更换手机后,原有角色因系统更换而无法在新手机中登录使用。[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:57
副标题#e# 上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚班》相[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:71
副标题#e# 从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产[详细]
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开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:90
副标题#e# 抖音百万粉女主播眼中的Valorant到底是“超新星” 还是 “缝合怪” 业界盛行着一个玩笑:如果拳头(RIOT GAMES)再不搞点新花样,抱着《英雄联盟》(League of Legends)坐吃山空,最好还是考虑把公司名改成RIOT GAME(删去了复数形式)比较好。[详细]
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现象级游戏『动物之森』是怎么做到让人『上头』的?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:189
副标题#e# 随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情[详细]
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:125
副标题#e# 随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情[详细]
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RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:65
副标题#e# 所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍不充分[详细]
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借《骑砍2》爆红浅谈“可MOD化沙盒SLG”游戏类型
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:50
“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。 这类[详细]
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玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:193
副标题#e# 很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分伤脑筋[详细]
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传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:117
副标题#e# 早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS 的未[详细]
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当我们说一个游戏的经济系统,我们是在说什么
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:115
副标题#e# 前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?什么是游戏的经济系统?怎样叫做不好? 我不是一个专业的设计者,更不想当什么大师,我只是一个从业者,我致力于从我的角度[详细]
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中国创造的“吃鸡”手游在海外到底有多火?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:152
副标题#e# 《PUBG Mobile》在全球范围内的流行是毋庸置疑的。这款中国手游的成功,不仅让全球玩家感受到了“大逃杀”玩法的魅力,更悄然改变了一些人的生活。 “你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:191
副标题#e# 案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据分析的[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:51
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:127
副标题#e# 1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当中,《[详细]
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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:189
副标题#e# 在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战[详细]
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家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation的故事
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:170
副标题#e# 图1:家用游戏机,图片来自Unsplash[3]。 今年是电子游戏业很重要的一年,下一代游戏主机 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都将发布。 这件事有多重要,就这么说吧,大家都觉得,电影业很庞大,对不对?但是,你可能不知道,2019年全国电影总票房[详细]
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王者荣耀国际版上线俄罗斯、北非等67地 加速移动电竞全球化
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:136
副标题#e# 在不久前腾讯发布的财报中,海外市场的季度收入继续保持较高的环比增长。显然,海外业务已成腾讯高度关注的目标,而具体到全球移动电竞市场,他们也没有停止自己的探索脚步。 据美国彭博社、英国路透社等国际媒体报道,4 月 16 日,腾讯游戏旗下[详细]
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《Roblox》成为英国封城后最热手游
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:160
本文是 PocketGamer.biz 和 App Annie 正在发表的系列研究的一部分,此次研究主要围绕手机游戏领域趋势发展进行。本周,我们将聚焦英国,了解进入全国隔离第四周的英国手游市场情况。 根据游戏下载榜统计,英国地区的热门手游主要偏重于休闲类市[详细]
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普通人的婚礼从未如此盛大,花椒直播“云婚礼”为爱情带来百万见证
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:68
副标题#e# 婚礼是一个人生命中最为重要的时刻,一场隆重的婚礼不仅是爱情的见证,也会带来很多亲友的祝福。很多地方甚至会因为比拼婚礼的规模造成很多铺张浪费,你三十桌,我九十桌,但即便如此,也只是几百人的规模。如果说一场婚礼能有几十万甚至上百万的[详细]
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最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-23 热度:198
副标题#e# 在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市[详细]

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